Aperçu
Comme artiste VFX sénior chez Studios Ground Zero, vous jouerez un rôle clé dans la création d'effets visuels temps réel de haute qualité qui élèvent le gameplay et la narration. Vous travaillerez de près avec nos équipes d'art, de design et de technologie pour donner vie à des moments forts, tout en aidant à façonner nos standards visuels et nos pipelines.
Responsabilités
- Créer des VFX temps réel de haute qualité pour le gameplay, les cinématiques et les événements in-engine.
- Porter la création complète d'un effet, du concept à l'implémentation et au polissage.
- Collaborer avec les designers, les artistes et les ingénieurs pour définir et atteindre l'impact visuel recherché.
- Optimiser les effets pour la performance sans compromettre la qualité.
- Mentorer les artistes juniors et contribuer à la croissance de l'équipe VFX.
- Participer à l'amélioration du pipeline et au développement d'outils pour les workflows VFX.
Exigences
- 5 ans et plus d'expérience professionnelle comme artiste VFX, avec un solide portfolio temps réel.
- Expertise d'Unreal Engine (Niagara) et bases en matériaux et shaders.
- Sens aiguisé du timing, de la composition, de la couleur et du mouvement.
- Expérience de livraison d'au moins un jeu ou projet temps réel.
- Capacité à travailler en collaboration dans une équipe multidisciplinaire.
Atouts
- Expérience avec Houdini, EmberGen ou des outils similaires.
- Compétences en scripting (Python, HLSL ou Blueprint).
- Connaissance des outils de profilage de performance et de débogage.
- Passion pour les jeux, les expériences cinématiques et la techno de pointe.
L'équipe
Vous joindrez une petite équipe sénior où la direction artistique, la technologie et la production travaillent à la même table. On s'entraîne dans le Gym — notre terrain d'essai interne —, on livre pour des partenaires comme Hi-Rez, et on révise le travail ensemble, ouvertement. Pas de silos : vos effets passent de vos mains à la build, et vous les verrez vivre.
