Studio

Sans bureau. Sans frontières.
Seulement le travail.

Studios Ground Zero est un studio de VFX de jeu en temps réel sous direction sénior. Notre noyau travaille à distance depuis le Québec et ailleurs, puis s'entoure de spécialistes de confiance selon les besoins de chaque production. Ce qui tient le studio ensemble n'est ni un bâtiment ni une banque permanente d'artistes. C'est une direction commune, une discipline de production et la responsabilité du travail livré.

Fondé en2024
AncrageQuébec, Canada
ModèleNoyau sénior, équipes ajustables
SpécialitéVFX de jeu seulement
Québec, CanadaAmérique du NordEuropeEntièrement à distanceUTC-8 à UTC+1

Pourquoi on existe

Le studio, ce sont les gens, pas l'adresse.

SGZ est né en 2024 d'un constat simple : l'artiste dont une production a besoin est rarement défini par la ville où se trouve l'équipe.

On a bâti un studio à distance autour du jugement sénior, d'un accès direct au travail et d'équipes composées selon la production devant nous. Le noyau reste près du client et de la livraison. La capacité spécialisée s'ajoute lorsque le mandat l'exige.

Ce modèle permet à SGZ de prendre en charge des mandats de production importants sans maintenir une banque permanente entre les projets. L'équipe grandit avec le travail, tandis que la direction et la responsabilité demeurent constantes.

Comment le studio s'ajuste

Un noyau.
Des équipes bâties autour de la production.

Le co-développement commence avec une direction sénior, un suivi de production et la plus petite équipe capable de livrer le mandat. Quand un jalon ajoute des habiletés, des environnements, des cinématiques ou du travail technique, SGZ fait appel à des spécialistes choisis pour ce besoin. Le client conserve une seule relation de production et un seul modèle de livraison responsable.

  1. 01

    Le noyau préserve la direction

    La direction créative, technique et de production reste constante même quand l'équipe change.

  2. 02

    Les spécialistes se joignent au bon moment

    Les artistes supplémentaires sont choisis selon le moteur, la discipline, la direction visuelle et la phase de production.

  3. 03

    La capacité peut ensuite diminuer

    Quand la pointe se termine, l'équipe peut être réduite sans perdre la connaissance de production ni le contexte du client.

Où va le travail

Ancré au Québec,
au rythme de votre production.

SGZ soutient des productions en Amérique du Nord et en Europe. Le chevauchement d'heures est convenu pour chaque mandat, et nos artistes participent aux vraies revues, aux outils et au rythme de livraison du client.

Plage de travail habituelleUTC-8 à UTC+1
  • UTC-8

    Pacifique

    Studios clients

  • UTC-5

    Québec

    Ancrage du studio

    46,81° N · 71,21° O

  • UTC+1

    Europe centrale

    Studios clients

9522-1081 Québec inc.Entièrement à distance depuis le premier jour. Aucun bureau satellite - seulement des équipes composées autour de la production et de ses heures de travail.

Nos exigences

Cinq choses qu'on ne sacrifiera pas.

  1. 01

    Le métier avant le nombre

    On bâtit l'équipe dont le travail a besoin. On n'ajoute pas des postes pour donner l'impression d'un plus grand studio et on ne demande pas au client de financer la formation de base.

  2. 02

    Intégrés, pas éloignés

    On travaille dans le moteur, le pipeline et les rencontres du client afin que la production voie le travail et prenne les décisions pendant qu'il se fait.

  3. 03

    Les VFX de jeu, rien d'autre

    Notre pratique est bâtie autour des effets en temps réel pour le jeu. Cette spécialisation façonne nos outils, nos revues et notre jugement de production.

  4. 04

    Un mandat qui reste honnête

    Les risques et les changements sont signalés tôt. Si le plan doit bouger, le client comprend pourquoi, ce qui est touché et quelle décision doit être prise.

  5. 05

    Chaque livraison engage notre nom

    SGZ grandit grâce à la qualité de la dernière production. On préfère protéger le travail et la relation plutôt que chercher de la portée pour elle-même.

Un projet en tête?

Présentez-nous la production. On composera l'équipe.

Vous préférez le courriel? Écrivez-nous à impact@studiosgz.com.

Clients et partenaires de SGZ

Crea-ture StudiosHi-RezNaconEidos MontréalNesting GamesWonder LegendsSanzaruParallax StudiosGame-U